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個人建議對3D相關的硬體設備,採觀望態度為佳。dx41267兄所說的目前"能看"的3D電影沒幾部.普遍效果不彰!本人相當認同,更不要說3D電影票房今年在北美地區已經崩盤,這是華爾街分析師的說法,也因為這樣,RealD的股價在兩個月內跌了47.3%,總裁因而下台,其他與3D電影有關的個股也是下跌。除了3D電影以外,3D電視、3D電視頻道以及3D遊戲軟體都是推動3D產業的動力之一。Panasonic在美國的銷售總監(Marketing Director)上個月就在美國的一個消費電子展上抱怨好萊塢搞壞(damage)了3D,這其實是反應了3D電視在美國賣不好。最近Discovery半年財報說明會,有記者問到Discovery與Sony以及IMAX合作發展的3D頻道3Net,Discovery的執行長David Zaslav沒有正面回應,但是他說了三句話,分別是「3D電視銷售遲緩(sluggish sales)」,「3D,直率地說,(發展)比我們預期要慢(3D, candidly, has been slower than we expected)」,「(3D的)市場需求還沒有被發展(The market demand has not developed yet.)」。3D體育頻道被認為是拉抬3D電視的利器,但是AT&T最近卻放棄成立ESPN 3D頻道。另外,遊戲軟體的大公司EA的總裁John Riccitiello,最近也宣佈將分階段退出(phasing out)3D。如果有人認為3D電視的弱點是眼鏡,而對正在發展的裸視3D電視充滿希望,任天堂的裸視3D電視系統(3DS system),則被華爾街分析師評為完全的失敗(a complete failure)。最重要的是,在當今的經濟景氣,尤其是二次衰退陰影有擴大跡象的前提下,絕大部份的人都在撙節開支,3D相關產品的買氣必須等到經濟復甦後才有可能跟著回溫,而且經濟完全復甦可不是易事,需要少則一、兩年,多則不知道幾年的時間。
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