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iamowl
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話說 南韓電玩產業這麼發達,
立法禁止現金交易虛擬寶物是基於啥觀點?
是已經發現問題多多所以只好禁掉冷卻一下,
以保護本國年輕一代的命脈?
 
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舊 2011-08-03, 10:02 AM #102
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