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加入日期: Apr 2007
文章: 1,106
引用:
作者copernicus
所以顯而易見的, 如果A卡比B卡在 Crysis快 20%, 完全無法得知A卡比B卡在WoW會快20%, 一樣, 甚至是慢30%...因為各個App之間的效能差異只是"正相關"
所以用一個數值代表這整串的數值平均本來就會出現這種不可預期性

而且現在兩家顯示卡的架構差異...



我知道前輩要表達的意思
只是舉crysis感覺這是個蠻有指標性且沒有對哪家特別偏袒的遊戲
算是很重要的指標吧∼∼
畢竟我不認為能再crysis相差30%效能的話
效能分數會是相當的
CRYSIS對於整體來說真的很準∼1920/4AA來當基準的話
不同世代的卡就算是同家也是沒有什麼比較價值
當初GTX480和GTX285的差距
和過了一年多後的差距絕對會不一樣
後續的驅動,以及遊戲的運算法都會對於新卡作最佳化
舊卡頂多是原地踏步
的確真的精確的效能公式是不存在的
不過起碼保持"合理性"是很重要的
就像4890怎樣都不會比6850快,這就是合理性


引用:
作者ExtremeTech
謝謝指教

關於你的意見我再研究研究


鐵匠老大辛苦了
每個月無私的奉獻時間出來作列表
方便告知一下計算的大概基準嗎?
或許版上有網友會有更好得計算方式∼∼
舊 2011-08-02, 11:42 PM #9
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