引用:
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作者csshih
是的,PPC本來就有自己的專屬IDE,這也是PS2,PS3的X86模擬器始終不成功的主因,也是遊戲本身的開發門欄,也因此,並不是使用者想要一個"語言包",修正bug,想要就可以馬上得到的主因
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PS2 的模擬器跑的還不錯喔
如果因為是ppc而寫不出來的話
為什麼 ngc和 wii 的模擬器能跑的遊戲也多到不行
他們也是ppc base 的cpu呀
模擬器成不成功是看有沒有人想花這麼多時間在沒有錢的東西上
還有拿不拿的到機器上各晶片的資料,上面太多自家開發的晶片找不到資料
當然想寫也寫不出來