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avcd
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加入日期: Oct 2001
文章: 7
引用:
作者kanewei
轉貼一下 baha 新聞

http://gnn.gamer.com.tw/9/28539.html

原來這不叫PS3的編譯器啊,

使用的語言是C++,

並不代表SCE 沒有用自己的標準來制定自己遊戲的compiler.

純粹路過, 要戰的請繼續. 吃雞排去.


就拿現在談的任天堂來說 CodeWarrior Radix Studio
http://media.freescale.com/phoenix....ticle&ID=854299
也在wii程式開發上有官方的認可,更不用說免錢又跨平台的homebrew 應用開發了
這些採用C like語言的開發工具,我真的不覺得把字幕(or圖)跟程式分開放的難度到哪
對遊戲大廠來說,要跨語言異地的行銷成本恐怕要比這技術成本多的多
舊 2011-08-02, 02:47 PM #123
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