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IL-2
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加入日期: Aug 2005
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文章: 156
這篇好像還沒有人貼在這一串 全文太長,貼一小段就好
http://gnn.gamer.com.tw/3/56053.html

◆ 共用儲藏箱功能

Jay Wilson 隨即展示工匠系統,遊戲中將會有鐵匠、珠寶師等,他表示,過去遊戲工匠系統的 NPC 只能買賣裝備、修裝,如今他們將可以提供物品升級與製造物品的選項。玩家在封測中首先遇到的第一個就是鐵匠,玩家可以藉由分解、蒐集材料與武器目錄來交給鐵匠,鐵匠就可以為玩家製造武器與防具,而這些材料來自於玩家分解其他不需要裝備、這不僅對於遊戲經濟是好事,對於背包管理也是好事,在野外打怪時,若是玩家撿起不想要的裝備時,就可以運用背包介面上的 nephalem cube 來分解裝備、清出背包空間。

  他表示,研發團隊同時加入了 Cauldron of Jordan 新功能,讓玩家在野外也可以直接販賣物品,而不用每次都要回到城鎮中來管理你身上的物品。而珠寶師則是負責珠寶組合與鑲嵌。

  另外,研發團隊也設計了共用儲藏箱功能,玩家可以把同一帳號所有角色的物品儲存在一個空間中,不管玩家在玩哪一個角色,都可以在共用儲藏箱中看到物品,並存取不同角色的物品。

  Jay Wilson 表示,《暗黑破壞神 3》遊戲一大目標是要有更進步的說故事方式,讓玩家體驗更具吸引力的世界,因此在遊戲設計上加入了可以互動的追隨者,三名追隨者具有獨特的個性與對世界的觀點,追隨者可以讓玩家客製化個人的遊戲風格,玩家可以選擇追隨者的技能、打造出符合玩家需求的角色。他同時示範當玩家與聖殿騎士、NPC 莉亞三人一起冒險時,追隨者與莉亞會在行動時說話,讓玩家更融入遊戲世界中。

◆ 戰旗系統、玩家配對功能

  Rob Pardo 則介紹了新開發的《暗黑破壞神 3》戰旗系統,這是讓玩家可以看見成就表現的系統,展現玩家 Battle.net 帳號中所有《暗黑破壞神 3》角色所獲得的成就。例如當玩家打了很多次的 PvP、完成了不同難度等級或是進行專家模式玩法等,都可能解鎖成就,玩家在解鎖後可以客製化個人的戰旗,向其他玩家展示遊戲中的進度。他所展示位於角色旁戰旗最上方的圖騰、代表是曾經眾多對戰戰役的老兵,旗幟兩旁骷髏頭下掛得長條旗幟代表的是成就,戰旗本身的圖案則是代表完成惡夢的難度,而戰旗最下方的骷髏堆則是顯示是專家。

Rob Pardo 表示,《暗黑破壞神 3》希望讓玩家永遠與好友聯繫,除了內建永久朋友的名單外,也支援跨遊戲(如與《魔獸世界》、《星海爭霸 2》好友)聊天功能,他介紹《暗黑破壞神 3》配對功能,玩家尋找團隊時,可以很輕易的廣播邀請他們所有 Real ID 好友,任何看到這個廣播訊息的人,只要按一個鈕接受,就會自動加入朋友的遊戲中;遊戲也將加入公開遊戲搜尋器,當玩家要找 Battle.net 上的朋友而非 Real ID 的朋友可以使用,玩家戰役任何時刻都可以在單人或合作遊戲間切換,地圖會動態隨著中間加入的玩家來調整,這意味著有更多更強大的惡魔供玩家宰殺、更多的屍體掉出來的戰利品、還有更多遊戲過程的樂趣。每個玩家會有自己的個人戰利品掉落、紅血球會自動由每位玩家分擔、玩家間無法隨意進入敵對狀態。
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看完覺得還滿期待的 ,有共用儲物箱,以後就不會有戰士系打到眼球, 法師打到渣砲這種悲劇了

看起來集體打寶的時候至少有一部分寶是每個人自己能分到的,別人沒辦法拿(?)

這樣我會比較有意願玩多人模式

連線方式希望能比較接近SC2, 目前玩單機都沒受到網路連線問題影響

這款我應該還是會花1950元.......買東南亞版
舊 2011-08-02, 11:52 AM #69
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