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shadow2010
*停權中*
 

加入日期: Jul 2010
文章: 201
引用:
作者慕凡
那跟我們這些玩休閒的還是無關不是嗎..

高階的簡稱神裝好了. 我開了場子, 進來個全身神裝的, 那對大家都好阿. 刷更快. "寶照噴"哩. 何樂不為. 你有點搞混的是它地圖不會設計的像魔獸那麼變態難打. 有沒頂裝說真的不會差那麼多. 重複刷地圖就是打到裝那種爽度加上就是純打發時間休閒娛樂而已. 這跟魔獸根本不一樣.

我當時在魔獸某陣子當某工會主坦之一的時候, 有的RAID面對王只要判斷錯"一次"幾乎就是大家全跟我一起死. 有的時候血條上下爆跳可以反應操作的時間可能還不到一秒. 這還不提王的招數, 走位等等之類的東西. 裝備極盡可能的要衝到頂就是因為王太變態. 暗黑會做到這麼難的地步? 不可能嘛..

之前現金賣場不能這樣搞是因為會破壞某種遊戲的平衡, 不過那是"針對MMO"這種遊戲會這樣. 對暗黑這種除非你打PVP打到專業不然對我們這種休閒的玩家來說現不現金又怎樣....


再補充一點:
現金也許對一些玩家來說不重要,但對大多數的玩家來說,
如果我搶到一件高階物品,D幣賣場一件也看不到,現金賣場上面掛著一件賣1000新台幣,
我會到D幣賣場去掛個N個D幣?還是用950元掛到現金賣場?

另外再強調一次,我上述的論點都是在討論商業模式,重點不在遊戲性~
最後遊戲怎麼設計,也是看BLIZA,我只是針對「手續費」可能的發展,做出評論~
舊 2011-08-01, 09:52 PM #40
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