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路過
Advance Member
 
路過的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
文章: 479
引用:
作者digictx
Transmeta當年crusoe效能其實是堪用的
約略就是最低等級的賽楊,或者更慢一點
可是當時筆電很貴,Transmeta算稍有價格優勢
不過CMP相容性還是很有問題,各筆電廠更新也不夠積極

ARM應該不會企圖模擬x86,不管用純軟體模擬或者類code morphing
Google相信平台數量夠大,軟體就不是問題
軟體商會迫不及待的把Translating x86 code to ARM code
還要其他的東西交給雲端,只要terminal功能的東西一定要X86幹嘛?

堪用... 真的只是堪用啊...
當時為了研究一些東西(最主要是JIT的部份)摸過幾台
印象中第一台有些bug, 好像還是Compaq的

至於我的看法也跟其他人差不多
要ARM主動去模擬x86是不太可能的...
這樣做等於是拿石頭砸自己的腳

引用:
作者sutl
平版內建的GPU性能會逐漸接近桌上型GPU,這樣就沒有跑不動遊戲的問題,因為平版遊戲的設計者會自動避開ARM性能較弱的問題。

至於目前ARM主要的應用 如smart phone, tablet之類的
我倒不期待它在遊戲效能這塊會有多大的進展
因為GPU實際上的效能增進,目前的手段就是塞更多的電晶體進去...

我想 避開問題是一回事
但就5年內,我還是不認為ARM會侵蝕到x86遊戲這塊就是...

因為需求不同啊...
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提高計算速度的方法不只一種。
平行計算只是一種提高效率的方式,具有不確定性與複雜性。關於提高效率的方式,存在著各種不同的理論。
對於我們來說,那並不是完美的東西。
舊 2011-07-28, 06:55 AM #20
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