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diy123
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從仙一後一直對仙劍後續幾代興趣缺缺
仙五消息出來後, 本來也不想買
但後來不知啥原因竟然跑去買來玩

目前進度到71%左右
覺得其實遊戲整體是還好, 算四平八穩而已
只能說很多人期望太高了, 一旦失望後, 很多正常的地方也抓來鞭
還在網路看到有人劇情沒啥看的就一直玩到破關
破關後還來跟著罵, 結果連遊戲裡最明顯的劇情也搞不清楚

畫面說真的, 看圖不準, 我當時也是看圖覺得很普通, 了不起就PS2的畫質吧~
不過一旦玩了之後, 看過遊戲的動態畫面之後, 是覺得蠻有那個fu在的
若是說單看靜態圖滿分10分給5分的話, 進入遊戲玩過後, 我會將5分給拉到7~8分左右
因為它確實有將該場景的氣氛給表現出來, 而這不是單看大張的靜態圖可以感受到的

音樂評價二極化, 我是偏向覺得還不錯的那一邊
基本上它有部分音樂讓我在平常生活中還會不時的哼一下

戰鬥真的是很爽快, 那種拳拳到肉的感覺有表現出來
只是缺點嘛.. 就是一些數值沒設定好, 戰術運用沒什麼特別的
五靈法術每個人修為到了後就能共用, 實在沒啥個人特色 = =

視角的問題好像蠻多人在批, 我個人倒也是覺得還好
可能我人懶吧, 不愛自己轉視角,加上以前曾玩過幾款轉視角遊戲
給我感覺不是很好, 沒那麼愛, 所以鎖視角不要很糟, 我都覺得還好

仙五最明顯的問題有二個
一個是劇情, 劇本本身其實很普通, 沒什麼亮點(至少玩到目前進度是這麼覺得)
當然, 若是照這劇本看, 遊戲應該還不大糟
最糟的是導演對於整個人物演出的對白設計 !
那些對白, 真的無法完整的讓人家去深入這個劇本裡
有些東西我在玩的時候看得模模糊糊的, 想說 "咦, 有這個人嗎?" "有發生過這事嗎?"
玩了不少國產RPG, 這是第一款讓我玩到無法融入一個劇本去的 = =

缺點之二, 是人物跑太慢了!
有些人是說地圖太大, 不過以真實世界比例而言, 我覺得地圖這麼大是剛好
人, 跑的速度若以置身遊戲世界來講是很OK的, 只是一個遊戲若要做的這麼真
那玩的人就很痛苦了, 跑一個地方就要花上好多時間
尤其是遊戲中的迷宮(網路有人笑稱其實應該叫岔路, 不叫迷宮)
沒有哪個迷宮會讓我想來回跑著練功
(雖然仙五也不用太練功, 將看到的怪物都砍了也就OK了, 幸好怪物也不算太多)

另一個小缺點是字太小, 有時候看會覺得吃力~

玩到目前, 仙五給我的感覺就是如上了
基本上它的畫面真的沒糟到有些人批的那麼誇張
它失敗的, 應該算是劇本及人物的演出吧 -- 很不幸的, 這也是RPG的重點所在
不然仙五的美工團隊, 將這套十來年的老引擎用到這種程度, 只能說很強了
舊 2011-07-19, 10:06 AM #39
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