引用:
作者orakim
為什麼要硬壓?
直接軟壓就可以,到720p一般主流的CPU都可以
1080i 才需要相對"比較"貴的CPU
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1280*720*4(bytes/pixel)*60(fps)約等於221MBps
1920*1080*4(bytes/pixel)*30(fps)約等於248MBps
一樣要壓成10-20Mbps的H.264,這兩者須要的processor power應該相差無幾吧,而且目前主流的CODEC都傾向於解壓縮時須要的resource比較低(符合大多數人的須求),但壓縮時就不見得是同一回事了,光靠X86硬幹要realtime把2xxMBps榨到10-20Mbps恐怕還是很拼吧(或許CUDA/OpenCL會比較合適,不過鵝也沒試過就是了


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