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加入日期: Oct 2004
您的住址: 台南縣關廟~
文章: 1,384
引用:
作者rockjimmy
題外話

這種類比感壓
感覺滿微妙的
因為像是要跳低一點..都會注意按小力一點(也就是按的速度很短)
有時候都可以用程式cover過去...

任天堂FC的馬力歐/初代洛克人...動作遊戲
就可以這樣了...
印象中當時搖趕應該也還沒有類比感壓設計

有錯請指正..感恩!!

不是吧...那是用壓住時間長短判斷的...
應該不是感壓
不過除了鬼武者PS2究竟還有哪些遊戲用到感壓~?
印象中沒有
舊 2011-06-25, 09:02 PM #40
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