說真的
可不可以不要再討論數據類的東西?
你把自己的數據拿出來, 說我命中高 傷害強 我很厲害
我一定幫你拍拍手
但是你去翻人家的數據,然後說你這樣玩不行
要改進, 這樣被批評的人心情如何??
不就是個遊戲??
昨天我跟KONKON ORZ組隊玩
有一場MINES, ORZ開中坦不開圖也不搶中間, 反而龜基地, 全隊只有我一台IS過去搶HILL
陣亡後我當場就開罵
If the MT prefer to camp in base,why don't u just delete your account ?
但是第二場ORZ就不錯
KONKON一開始就光榮了(沒辦法, 跟他配合的T54實在太嫩)
打到後面辛苦將對方戰車殲滅, 進入砲車狩獵時間
ORZ說讓他走前面開光, 因為它剩1%的血
什麼叫打得好??這就是打得好 !!
就我個人來說
1. 知道開什麼車走什麼位
2. 願意為隊友犧牲
3. 明白瞭解什麼時候自己要站出來當主角(硬扛)什麼時候自己要退到後面當配角(傷害輸出)
這就是他M的玩得好
骨灰玩家出身的都知道, 數據是有撇步可以洗的
玩個遊戲而已
你想開砲就開砲, 不要打到自己人就好
準度不夠就靠近點, 砲太小隻就去開光或幫隊友扛傷害
那邊防線太薄弱就去幫幫忙, 大家一起龜的時候可以在TS2講講笑話
打得不爽可以友善的問候一下Overload他媽媽
我從beta玩到現在
我看隊友的數據資料只看兩樣東西
1. 總場數: 藉此判斷你的梯數

(網聚過的人都知道, 我是支持學長學弟制的)
2. 你有那幾台車: 大家可以交流一下使用心得
玩遊戲, 開心最重要