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mobius797
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mobius797的大頭照
 

加入日期: Dec 2004
文章: 864
引用:
作者uyfduyjhy
FF8最大的敗筆就是劇情跟系統...,唯一能提的就只有它冠絕系列作的自由度...
同伴形同虛設,在劇情上毫無幫助,主角老爸的故事比主線精采,但只提了一部分
很多地方都沒交代,他跟主角是父子這點還是玩家靠卡片小遊戲的線索才發現,提出一堆推論
,後來才有官方的承認,從頭到尾這對父子都不知道彼此的存在...,更遑論追尋背影了

所以我說要仔細玩,主角一直踩著父親的足跡前進
還有連結到拉格納的過去時
都讓他慢慢了解父親是怎麼樣的人
不知道彼此的存在,說這話只是證明沒仔細玩過而已
拉格那為了追求養女的下落,不得不把史克爾託付給校長夫婦
這些細節都是只要有仔細玩就能看到的支線劇情
在這些劇情中處處都有拉格納留下自己無私人格的證據
也讓史克爾從一開始身為孤兒的自私憤怒叛逆
慢慢體諒了父親甚至於無形中開始向著父親的無私個性接近

這一代的劇情之所以讓我認為是經典
就是因為它破除了以外遊戲那種煽情的劇情走向
把拉格納的真情和無私用點點滴滴的線索放在細節中讓玩家自行體會
而史克爾走在父親的足跡上慢慢被感化
這些東西不仔細玩一次是不會發現的
舊 2011-06-23, 07:04 PM #73
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