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DavidCh
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加入日期: Dec 2001
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作者blair
最近覺得太在意命中率也不好...
因為75砲彈藥便宜,這陣子要是看到敵人在掩體後跟我方坦克在那前前後後,
若該掩體是可擊毀的我就直接轟掉,省得被一台敵人開光開到爽,
這是之前阿基師提過的「你要被開光開到爽死光光,還是用一發砲彈打掉掩體?」
這種行為勢必降低命中率,但勝率可以高那麼一點點
美服已經打得很自私造成很多很蠢的情形發生了(敵人躲在掩體後開光開到爽,大家都為了命中率不把掩體打掉,結果沒多久被對方的後方支援火力殲滅...)
有時候就多少犧牲一下某些數據是可以提高一些自己的勝率的
昨天在sand river,七級車帶頭的場,就有敵方兩台阿虎從中央城鎮過來,
其中一台走在前頭就想利用房屋當掩體,被我一砲一砲的打掉,然後後方隊友就補砲
那台阿虎瞬間龜天,根本沒有跑的地方,另外一台重傷後就只敢龜在沙丘後不敢出來,
最後被我方T29解決

前幾天也有過敵方車輛利用房屋當...

說真的, HR要個80%很過分嗎?

又不是場場都要打掩體, 而且我們又不只看HR, 也看平均傷害啊

要是一台IS7 HR高到90%平均傷害才1000那我覺得他還不如開IS3算了

攻擊效率這種東西是要質量並重的, 甚至要考慮到戰術與戰技的配合


這年頭OLG大概只有天堂一那種東西是錢開下去就啥也不用管稱王的吧

WoT不是P帳開下去不會虧錢exp有賺就好的遊戲啊
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舊 2011-06-23, 05:09 PM #2515
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