引用:
|
作者mobius797
沒人喜歡ff8嗎
這代雖然系統讓人不太滿意
但劇情音樂都是經典
仔細玩過的話
會發現ff10其實劇情也只不過是把ff8的2大主題拿來再用一次而已
愛情和追尋父親背影的少年最後超越了父親
ff2 bug技一堆會用的話毫無難度
最終魔王吸血劍一刀
連他會幹啥都沒看到就完了
|
FF8最大的敗筆就是劇情跟系統...,唯一能提的就只有它冠絕系列作的自由度...
同伴形同虛設,在劇情上毫無幫助,主角老爸的故事比主線精采,但只提了一部分
很多地方都沒交代,他跟主角是父子這點還是玩家靠卡片小遊戲的線索才發現,提出一堆推論
,後來才有官方的承認,從頭到尾這對父子都不知道彼此的存在...,更遑論追尋背影了
FF10則是完全不同,憎恨父親的主角,在旅途中看到父親其實是不懂表達自己感情才
裝冷酷,了解父親對自己的愛跟期望,在最後終於跟父親重逢後,兩人只說了兩句話,
就讓我感動不已...,主角始終沒在水球上超越自己父親,只是完成了父親留下來的事而已
FF2...我一直懷疑當年我是碰到bug...明明能力跟血量都練到破表..
在最後迷宮卻打的很辛苦,砍boss一下才4x~5x,打了一小時藥全用完後,
各腳色像是吃錯藥一樣隨便打都好幾百在跳...,就這樣輕鬆打贏...