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任天堂Wii U圖形核心來自Radeon HD 4800
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艾克萊爾
Golden Member
加入日期: Aug 2004
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song424
客製化的Wii U不知會不會整合EDRAM 360有用到10M的這個東西
理論上rv700系列不需要刻意增加EDRAM...
r600架構更新到rv700後常出現sp驅動率不足的問題,閒置率頗高,當年rv700系列很多測試都擺明了2~4xaa的狀況下性能損失不多,該代以後ati就開始抽掉其他硬體單元,然後轉嫁到sp上去迫使sp提高運作壓力
而且10M只夠在720p下運作,要能在1080p下作業還需要更大容量,成本上似乎不是這麼划算~
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚
人( ゚∀
人(∀゚ )人(゚∀゚
人( ゚∀
ノ
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
2011-06-21, 12:51 PM #
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艾克萊爾
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