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我要提出我對於線上的人看到CLAN WAR沒有進去一定次數後就要被踢出的看法
有些人仗著電腦好幾乎不關遊戲的,但是他不是人在線上就一定有在座位前
有些人想說只是去辦個事,廁所、洗澡、7-11,就錯過了那15分鐘進入CLAN WAR
原因很多族繁不及備載
我覺得應該像是當初打URAL一樣,前一天先公告並募兵20人
然後黃金分給有參與的人比例高一點
例如先發球員並確實出賽的15人(假設)瓜分全部金額的30%
募兵的20人瓜分全部金額的20%
全部工會成員,假設100人,瓜分剩下的50%
因此先發球員並參賽的得到6%,參加募兵且有在指定時間報到但不用上場的得到4%,其餘的得到2%
為什麼其餘的也可以得到? 為他們貢獻了一片chip
如果其餘的拿不到,那就玩菁英政策就可以了,45個精兵可以同時打3場戰役(還要確報每個都會上線),再建立55個幽靈帳號,這樣一天可以打2個不同時段,每個時段可以打3個不同地區
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那是不是就不踢人?
我覺得除非今天公會滿到爆了,但還是有積極的新人想加入(不一定是要打CLAN,只是想參與討論或是想打隨機的時候組隊),再來考慮踢誰
如果只是因為在線上掛網3次就被踢,我覺得沒必要
目前本公會的組成人員我相信能跟我一樣幾乎可以每場一~五比賽都出賽的不多,故,注定是個周末公會
既然是周末公會,就可以和一些盟友討價還價,盟友圍一圈把我們圈住不打我們,我們就不會在周末去亂你們(當然前提是我們有辦法湊出15台IS7之類的)
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