引用:
作者chanhsiaohsin
官方說法吧!
多工用起來並不複雜,更別提有USB不能用USB隨身碟,是越獄後才能使用,
說穿了是為了推更大容量的版本。
軟硬體整合好,怎麼更新還會變磚呢 
|
iOS 本身就是多工的作業系統 單純是設計需要才搞成概念上單工
iOS 4 之後加上的算是 managed mult-tasking 算是概念上的多工
大部分的需要多工作業是透過系統服務來達成。其他程式在按home 鍵離開 程式狀態就hibernate到 flash 上
而操作概念 一進一出 學習曲線非常低 (當然我也相信很多人只會這樣用)基本上也保留最大的資源給前景程式
有些iOS設計理念是要你寫程式的時候去慢慢品味,什麼種的implementation 後面是有一定的原因跟道理
真的更新都變磚的 已經賣出一億台以上的iOS device 跟幾十次的iOS update 返修費用早就吃光盈餘 話說身旁有三台iOS device 更新從沒變磚過...
另外軟硬整合 沒人用更新來舉例的。