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引用:
作者ultraPC
補充,哪時候單核效能才會成為重點
1.下代遊戲機問世,到時會有更多的戰爭,就像2005-2006 PS3 360出來時
顯卡從79GTX>88GTX>GTX280那樣,每增一代效能就強很多
2.WIN7全面幾乎取代XP,才能導入原生DX11 API的遊戲開發,不然現在什麼號稱
DX11的遊戲,畫面還不是比DX9的CRYSIS更鳥??
以上這兩點還沒發生之前,ATI的小而美晶片絕對才是正確的,現在的遊戲都是兔子,
兩個獵人ATI NV,我想ATI手上的獵槍綽綽有餘,NV拿個火箭筒(大晶片GF110),
似乎沒有太大的實質效應
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火箭筒的威力更大,火力全開的時候更是不容小噓,他會把你的兔子炸的屍骨無存,然後順便連砲口都一起炸開花(詳情請參閱威力最強的那一支巨砲....砲身編號gtx59x那隻的實戰紀錄) 
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