引用:
作者16:9
現在的玻璃渣可不是以前的玻璃渣唷
看到各種賺錢的手段小弟都不會意外的說
|
+1
在合併後的玻璃渣其實已經向商業化靠攏了
常看到有人講還要等幾年, 甚至砍掉重練之類的
我只能說不可能, 現在的玻璃渣已經不太可能再做這種事了
整個玻璃渣的風格其實有漸漸在改變
最明顯的就是星海2了..
以前的魔獸. 暗黑. 星海1
有哪一款像星海2一樣, 要用主流配備才能特效全開且流暢的執行嗎?
在我一路玩過來的玻璃渣作品中, 好像沒有
玻璃渣不是那種重視主流配備及遊戲畫面的公司
他們做的東西著重在整體感的呈現及耐玩度上
依現在的玻璃渣來看暗黑3
遊戲若不是年底前發售, 最遲也不會超過明年中
想再拖時間下去, 只怕上層的頭頭也不會允許了吧..
畢竟他已經不是以前那個單純的玻璃渣了
很怕暗黑3是否依然能保有玻璃渣那種耐玩的保證
雖然也會第一時間入手, 但... 只希望我不會想太多..
