引用:
作者dabochi
其實可以考慮像APU的作法
把CPU.GPU跟ARM CPU都封裝在同一個封裝裡 或是製造在同一顆晶片上
然後要啟用就得裝驅動程式 不然就只是擺好看的
這種作法對CISC/RISC的架構差異就沒那麼敏感了
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價格x180% 你買嗎?
另外也不是只有這個問題
目前ARM省點原因之一 是因為裡面沒有快取 或是快取極低
ARM目前速度都很慢 所以看不出來快取有問題
想當一般PC應用時 當核心速度上升後 就會碰到記憶體頻寬的瓶頸
勢必L1 L2 L3 都必需要做了
結果成本肯定是要拉上去 耗電也馬上x5
目前arm看起來有優勢 因為他還放在低階應用上頭...
就我看來 ARM大約只有用在server比較有意義
因為server靠的是總運算力
但是pc主要靠的還是單核效能為主
server應用上 1000核 幾乎就是1000倍效能
pc拿來跑遊戲 1000核 就算程序寫的不錯也許整體不到3倍效能