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jamin
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加入日期: Dec 2002
文章: 1,370
引用:
作者A級黑豬肉
正確來講,應該是惡搞使用 OpenGL 的遊戲廠商(類似事件還有 QuickTime 等等)

大概十年前左右吧,AAPL 的電腦內突然好像少了 OpenGL 的顯示卡一樣,一堆比她舊的 Mac 可以跑的遊戲,新的電腦都跑不了,或是 fps 突然掉到 10 以下,還有破圖... 當時可以說是因為 AAPL 剛轉 OS X 有陣痛期也就算了。但是這個陣痛期也未免太久了... 妳會發現寫給 Windows 的 OpenGL,port 到 Mac 上,有時東西不會出現,有時東西是倒反的... 這就讓所有遊戲開發商很冏呀... 如果我今天要寫 Mac Game,OS X 還要重寫很多東西... 為什麼少了 QuickDraw 的 OS X 還敢這樣對 OpenGL 這麼不支援?想說好吧∼反正蘋果的軟體自己有 Quartz 可以用,幹嘛請超過 17 個人在處理 OpenGL 上呢(笑)。話說∼OpenGL 應該由 SGI 去做不是嗎?No... Steve Jobs 是控制狂,他一定要控制 Core OpenGL...

這件事情一直到六年前蘋果轉換成 ...

感謝A級黑豬肉兄指點, 這段我 google 到死應該都找不到

公開標準都可以這樣搞, 簡直是世界奇觀(本來就是?)
這下我對 flash 事件有比較清楚的瞭解...

看來蘋果是可口的毒蘋果, 他還是留在美國就好.
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要討論也要找能溝通的, 跟狂吠的狗溝通只是浪費時間. 每日一句 : 很多不等於多數,也不等於少數
舊 2011-04-30, 12:21 AM #27
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