引用:
作者起司頭棕褲褲
不用特殊軟體應該也可以
CPU跟GPU在同一顆晶片上
相互之間傳輸資料的時間縮短
性能當然會有所提升
但有針對這點設計的軟體表現應該會更好
我用MediaCoder x64 (free software)轉檔
可以選擇
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就以這個軟體而言
除了通用的CPU硬幹之外
支援CUDA和INTEL MEDIA SDK
也就是說要用這2種專用語言寫的程式才能利用GPU能力
而非通用的OPEN CL和DX11
目前支援OPENCL和DX11 GPU運算的程式我幾乎沒有看到
怎麼看都是各廠自已在搞
支援OPEN CL的話,CUDA也支援
但反過來CUDA支援不代表OPEN CL的程式也能支援
這是目前我覺得GPU運算的一大阻力