最近玩dead space 2,發現即使在fps很高的情況下,偶爾有微頓的情形,
於是利用fraps來紀錄每頁成像時間,如下所示,
縱軸為毫秒(ms),橫軸為頁計數(frame count),
為避免hdd讀取情形,測試過程於同一區域遊走數遍再開啟測試,
以降低hdd讀取之影響,這狀況對gothic 3來說會特別明顯,
另外測試只取前面500頁的樣本,後續可能有很多情況會發生,
因此以下圖表只為參考
測試環境
E6500
4GB RAM
HD4850
WIN XP SP3
CCC 10.12
farcry
http://i121.photobucket.com/albums/...ring/farcry.gif
每頁成像誤差泰半在3ms,試玩過程流暢,無感覺微頓
gothic 3
http://i121.photobucket.com/albums/...ing/gothic3.gif
除了偶發10~20ms左右的成像誤差,泰半時間平穩,無感覺微頓情形
crysis-low
http://i121.photobucket.com/albums/o240/walkin...