
GTX590算是自體SLI,當然它還可以再串一張,猶如10倍界王拳一般的爆氣到1.6倍的效能!時脈為608MHz,而之前也有人大手筆的把590給超到燒掉,可是這對一般人來說根本就是遇不到的狀況,至少我就很少將顯卡超頻使用,因為超頻後對系統效能的進步感並不會像超CPU來的大,以GF110的時脈來說,608MHz肯定是還有很多提升的空間,不過剩下的實際用途也只是跑分數爽而已了。

初看3DMARK 06,DX9的測試,你會發現GTX590好像沒有甚麼特別厲害的地方,這也跟NVIDIA說明GTX 5系列基本上都以DX11以及CUDA效能做為調整的目標,而大容量的記憶體優勢在高反鋸齒下顯露無遺,禎數衰減幅度甚低。

到了DX10,就開始爆氣了。

至於3D11 DX11的表現,個人覺得這應該是驅動問題,也可能是3DMARK 11本身的問題,畢竟才剛上市的軟體,BUG一堆不說,連與平台相容性都有問題。另外也有聽說NVIDIA鎖住了些許效能的部分,因此成績也沒有達到很特別理想的狀態,就等兩者更新之後,成績應該還有很多的進步空間。

不過回歸到遊戲上面,與580相比的確有段效能差異出現了。AVP這款DX11的遊戲上跑出的平均禎數都要比580高將近15-20幾張。

DIRT2 DX11下面同樣也是出現這種走勢,即使吃重的8AA與NOAA相比平均起來還是將近130張的水準。

至於JUST CAUSE2這款遊戲的表現,進步幅度就沒有像AVP那麼大,比之GTX580大約是10張左右的進步。

至於玩起來很沒感覺的LOST PLANET 2,第一次測到平均值破百的禎數,32倍反鋸齒下也有83.5張的水準。

最後則是唯一的DX10遊戲,快打旋風4,平均都有225張的水準,這遊戲已經完全不構成負擔。

耗電方面,雖然前面提到過這種等級的高階卡,功耗水準將近370W,比起一般卡來可說是怪物等級,不過我們測到的峰值也只有那麼短短的幾秒鐘全速運算HDR 3.0而已,其他時間的消耗瓦數一直在180-220W之間來回,當不用3D運算時,更是只有140-150W。

至於溫度的部分,採用新版甜甜圈來燒機,設1680x1050 4AA,待機溫度37度。室溫約20度,裸機測試無其他輔助散熱裝置。

燒了26分鐘之後,風扇轉速來到1740轉約50%出力,核心溫度最高80度左右,但這樣也只是燒了一個核心而已,所以這邊請先當成單顆核心的參考溫度。

至於後方出風口的溫度大約62.4度。
結論:卡王沒有對與錯,只有要與不要的問題…你懂的
其實會買到這種700美金左右的顯示卡,通常已經不是在考慮甚麼散熱、耗電之類的東西,而是一種稱為[爽度]的美學。
因此結論也很簡單,不管是ATI的6990或者是GTX590,對於會把它列為選購名單的買家,只有要不要買的問題,而沒有甚麼其他一般中階卡比拚的1-2張FPS勝差這種事情,測試部分僅供您做個參考,謝謝您。