引用:
作者u3350829
老實說這是遊戲的問題不是顯卡driver的責任,game就是沒辦法吃掉這麼多
效能寫code的方式就是會讓效能卡在某些地方,要driver去補恐怕無解....
另外成長多少%數請先看原本的效能再來評估,40分進步到70分會比70分進
步到80分難!? 這個道理大家都清楚...
在下對於現在兩家的driver只希望把各種bug和破圖/貼圖錯誤修正完就好,
效能增進對現今的game和中高階卡來說幾乎用不太到...
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我也認為把原本應有的效能發揮出來就OK
這次NV雖然拖了一個月,但還是生出一個頗為滿意的驅動
接下來就等4月中的正式版了
昨天跑了一下crysis2,shogun2,DA2
都有55張以上的表現,尤其是DA2在對話視窗終於不會有lag感了
不過crysis2凍結過一次,重開程式後,穩穩的跑很久,應該是我電腦自己的問題...
DA2 AA 4x+AF16x =55FPS up ....
