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加入日期: Oct 2010
文章: 322
引用:
作者路過
舉個簡單例子

大多數開發成熟的emulator都有save & load state功能
(VM好像都叫snapshot?)

光是這個功能就不太需要擔心打不倒的空氣人 (http://www.youtube.com/watch?v=JCS0YTcfjqI) 了

所以 是端看使用者以什麼角度去看emulator噢


這樣的話是比較省時間破關 ,但是也太費神了吧, 而且會把原設計的難度打
了大折扣,這樣破關會有成就感嗎?
舊 2011-03-26, 01:47 PM #23
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