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『物理減速?』遊戲開發商對硬件加速物理沒興趣
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physx
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加入日期: Apr 2010
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OPUTEC
自行設計+開放的Havok物理引擎+多核CPU計算 應可滿足一般遊戲物理表現 相容性也會提高 應該是目前比較好的方式(在統一標準還沒完成下)
CPU的統一標準向來都是intel說了算的,這也是AMD沒得玩的原因
2011-03-26, 10:17 AM #
9
physx
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