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OPUTEC
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加入日期: Dec 2004
文章: 593
自行設計+開放的Havok物理引擎+多核CPU計算 應可滿足一般遊戲物理表現 相容性也會提高 應該是目前比較好的方式(在統一標準還沒完成下)
舊 2011-03-26, 10:12 AM #8
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