《Crysis 2》是怎麼砸鍋的……
消息來源
凡經典電影的續集總是容易狗尾續貂(除了《魔鬼終結者2》那樣的例外),經典遊戲也不例外。《Crysis》身上籠罩著DX10時代開拓者、顯卡殺手、顯卡危機、畫質黨教主等眾多光環,但是鼓噪了多年的《Crysis 2》呢?Crytek似乎不費吹灰之力就把它給搞砸了。
《Crysis》是PC平台獨佔的,不過相信Crytek也看到了主機市場的風生水起,忍不住去分一杯羹,但是跨平台作品往往就會被各方面的束縛而拖累,最後弄個不倫不類,《Crysis 2》的PC版就是這麼個典型的悲劇產物,以後可以寫入教科書了。
首先,
它不支援DX11,這就足以讓開創DX10時代的前輩蒙羞。Crytek宣稱會通過升級補丁加入DX11,但是誰都能猜到那樣做的效果。事實上這款遊戲從一開始就沒把DX11放在眼裡,它看中的只有PS3、X360。
Crytek一再宣稱PC版不會受到主機版的影響而縮水,但是
64位執行文件呢?開始按鈕呢?高級控制台呢?高級畫質設置呢?快速存檔功能呢?5.1/7.1聲道被強制降級為2.1聲道呢?事實上就在遊戲發佈的當天,Crytek就放出了一個升級補丁,倉促修正了一些問題,但漏洞還是一大堆。
其實這些問題都很容易解決,公開進行一段時間的Beta測試就是了。Crytek的確這麼做了,但是僅限X360平台,PC版只是提前放出了一個試玩版而已。事實上,正式版裡沒有開始按鈕(Press Start Button)而需要0-day補丁來修正就足以說明,PC版很有可能在試玩版發佈的同時就倉促壓片了。也正因為如此,遊戲執行製作人Nathan Camarillo才會在被問及高級畫質設定的時候說什麼「我們會看看是否有可能」——
廢話,都壓片了還有什麼可能!
很可笑的是,Crytek員工自己還納悶呢:明明可以通過修改cVar文件來隨意調節畫質選項,為什麼還有這麼多人需要高級設定選項呢?——不予置評。
無比淒涼的畫質選項
為了給PC玩家傷口上撒鹽,Crytek也沒有給PC版提供任何MOD修改工具和編輯器工具,這是對MOD社區的莫大背叛。雖然Crytek說會在今年夏天發佈CryENGINE 3 SDK引擎開發包,但是可沒說會有MOD版本。換句話說,Crytek這次很可能只打算給遊戲開發人員提供福利,那些不會給其帶來什麼真正好處、只會改裝遊戲展現技術的玩家們還是歇著吧。《Crysis》時代精彩MOD滿天飛的場景恐怕也要一去不復返了。
總而言之,言而總之,PC版的《Crysis 2》只是主機版的移植產物,別無其他,《Crysis》中所呈現的眾多PC元素基本都不見了。當然了,這裡不是對《Crysis 2》進行全方位評測,遊戲玩法什麼的不在本文討論之列。
針對這一切,Crytek自然會有一個自認為很充分的理由:PC平台盜版太嚴重了,太讓人傷心了,開發再好也沒用。我們承認盜版問題的確存在,但是如果你如此完全不用心,如此自絕後路,PC玩家就算想支持你也沒轍。