接著是上機測試,來看看GTX 550 Ti性能如何。
測試平台
• PSU: Gigabyte 800W
• CPU: Intel i5 750 2.66Ghz
• RAM: Samsung DDR3-1066 4GB(1GBx4)
• M/B: 技嘉P55A-UD4P
• HDD: WD 3200AAKS AHCI模式
• OS: Windows 7 x64 SP1繁體中文旗艦版
照例先來張GPU-Z 0.51截圖
從GPU Caps Viewer可以看到待機40%僅960 RPM,溫度34度
3DMark 11 Extreme模式分數X844,核心時脈970Mhz
3DMark 11 Performance模式,分數P2465,核心時脈同上
3DMark Vantage high模式,分數H8375
3DMark Vantage performance模式,分數P13076
太空戰士 XIV 720p 分數4316
太空戰士 XIV 1080p 分數2483
Furmark 1.9 720p分數1617,平均26 FPS
連續燒機8分鐘,最高在75度,不過相較於1.82來說FPS有下降。
Heaven Benchmark 2.1分數735
新版2.5版分數及FPS略微下降,為677分
附上一張測機溫度/風扇轉速狀態圖
接著是小弟的個人AMD平台小測試
測試平台
• PSU: SeaSonic M12 500W
• CPU: AMD Phenom X4 9750 2.4Ghz
• RAM: Samsung DDR3-1066 4GB(1GBx4)
• M/B: 技嘉MA78G-DS3H
• HDD: WD 5002ABYS AHCI模式
• OS: Windows XP Pro x86 SP3繁體中文
NV驅動控制台資訊
DX9-3DMARK 06測試,分數9998分
Heaven Benchmark 2.5 Basic,分數656,在不支援DX11的xp平台是用OpenGL測試
Furmark 1.82燒機測試
Furmark 1.9,兩版的最高溫度在81~82左右
最後是空冷不加壓超頻測試
一口氣拉核心時脈到1050,3DMARK 11 Extreme模式分數站上X900
Performance模式分數為P2628
拉到1060,不過燒furmark 1.9不能順利通過
Extreme模式分數沒變
Performance模式相較於1050Mhz僅增加8分
結論:
雖然GTX 550 Ti效能方面夾在AMD的6850與5770之間,不過這版266.71驅動的效能離6850還是有一段距離,在遊戲方面即使在高解析度下特效全開也不錯,另外NV的強項CUDA/PhyX在跑Folding@Home或是BOINC分散式運算日產值來說C/P蠻不錯。
Folding@Home PPD
溫度與功耗方面由於製程進步,整體都在非常合理的範圍內,噪音的部分由FurMark 1.9.0測試圖可見到燒機時最高轉速來到83%的1830rpm,10cm大風扇在裸機測試或是在小弟的聯力A16機殼其實根本聽不到風切聲,可見風量相當的充足。唯一不足的應該是售價,目前都落在4.9~5.1K之間,可能要等GTS 450價格再往下降,這樣對於中階玩家來說會更有吸引力。