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加入日期: Oct 2003
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引用:
作者FD3STYPER
http://i1128.photobucket.com/albums/m485/adolfhsieh/ruinberg.jpg

此次Ural Steel Championship的地圖,
也是上週六我們跟老美友誼戰被狠狠教了一課的地方.

我直接歸納幾個我的想法,

1. E6點看起來直接左右戰局, 被突破以後通常力挽狂瀾.

2. 面對東翼開闊地反偵查及偵查, 我會希望有兩台偽裝全滿的VK3002(DB)前往.

3. 直接放棄驅逐戰車, ISU-152的破壞力驚人, 但是,
a. 面對超快偵查車力不從心.
b. 敵戰車都會在建築物轉角前前後後.
c. Ruinberg建築物過多驅逐戰車轉向不易.

4. 主力戰車的進攻路線我還在思考.

5. obj.212在這邊並不是太有作用, 我希望是三台SU-14.

6. 目前想到的車輛配置,

IS-3*4

T32*3

VK3002(DB)*2

SU-14*3

以上所有車輛偽裝都要全滿, 所以我自己都不及格!

大家也想一下, 該怎麼面對這張地圖, 拿到主控權.


這張地圖
E0、E6、G3是最關鍵的點(如果是Ⅰ陣營就是E0、D3、E6)
G2也要有人牽制,但不用多(Ⅰ陣營則是E1、E2)
其實TD不是不能用,而是不要多
例如肥肥擺在G2的2條路就很不錯,可以充分發揮牽制的效果
這張地圖用肥肥會比ISU-152理想
起碼肥肥正面裝甲還可以與重坦抗衡
ISU-152就不行了,只有火力,本身裝甲無法與重坦對抗
這張地圖G3、E6要防守(Ⅰ陣營是D3、E6),從E0推進比較適合
而且E0開場的速度就要快,徹底封殺對方的自走砲
不然如果對方有自走砲瞄準E6位置,E6位置會很快就被擊破
快速佔領E0、D0位置(Ⅰ陣營就是E0、F0),讓對手無法用自走砲帶起來攻勢
自走砲比較好的射擊位置是7~0這條線
而且F4、D3分別是各自陣營自走砲能射到的位置
所以要卡D3、G3位置的人要盡量選擇右邊的掩體(自走砲射界死角)

左翼一般大概是4人防守就差不多可以了
右翼由1~2台重坦+2中坦突破
E6則是由1~2台重坦防守,當E0成功搶下之後
E6位置的就可以開始向E4位置推進,來夾擊左翼
通常重坦組成的隊伍,會以左翼為主要的推進攻擊位置
右翼只會防守居多

說真的虎王不是不能用,而是虎王在這地圖只能擔任防守位置
攻勢要由偵查中坦跟IS-3或是T32帶起
虎王的車速太慢,不適合帶起攻勢,尤其如果是以右翼突破的戰術來說

但是平均配置的戰術就是怕對手以左翼或是右翼全線突擊
以數量優勢壓倒性突破

其實偵查中坦不一定要用VK3002DB啦,用T20也是可以
以88mm跟90mm、100mm的美德蘇3方中坦主力砲來說
100mm-D10T只有近距離比較好用,遠距離瞄準速度稍差
88mm跟90mm的瞄準再射擊會比100mm-D10T快
T43我是沒用過,不知道配100mm-D10T會不會射擊完準心就放大啦
但是就T20配90mm M3來說,90mm M3不會射擊完放大準心
而且裝填速度是比較快的
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(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
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舊 2011-03-14, 11:47 AM #7009
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