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加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者William
1.很少遇到,大部分的狀況是死太快,導致沒能發揮戰場偵查價值

2.這就是我比較喜歡開爆II的原因,沒人理你怎麼玩

3.遇到不願推進的重車,我會這樣做,卡著讓他只能前進不能後退

4.這不是SPG的原罪,你看SPG擊毀數掛零,不代表他沒有戰功,擊傷,換目標,擊傷,換目標..,這樣的SPG給敵軍的心理壓力最大

...如果SPG專注在擊殺,敵軍不容易感受到SPG無所不在的陰影

5.原諒我,這種事我有時會幹,所以不太敢答應人家組隊,我一邊顧店一邊玩,有時店裡只剩下我一個人,客人進來總不能不理睬

6.不與置評,因為隨便犧牲的重車也會給友軍帶來災難,我有幾次逆轉勝就因為我是場上僅存的重車,而且健康度很高

7.對於衝太快的隊友,衝上去幫忙常常只是陪他一起死

8.這一點不必替轟轟解釋


其實以上選項對我來說都還好

我最討厭的是戰場上動不動愛嗆人的車長

尤其...



其實那種KILL數超高的SPG反而令對手會有極大的壓迫感
反而是kill數不多,但是他確實都有擊中目標
這種的反而最好,因為助攻上他是貢獻最多的
而且這種的一般會讓對手疏忽自走砲,跑出來給自走砲打

重坦最怕那種亂衝,開場就被滅掉的啦
最好的是那種堅守對方自走砲無法砲擊的位置
而且是對手進攻的必經之路,通常他可以發揮卡位的效果
把對方困在中線

對於那種開輕坦又不想去偵查的
老實說,不偵查是沒關係,不要隊友剩不多你也不突襲就好
我遇過一次對手很厲害的,雙方都只剩下6-7台左右
戰局僵持住,但是被對手輕坦衝過防線
還被他一路摸進來,摸掉自走砲的,最後是被他們贏了

最爛的是那種從頭到尾都躲著想偷打幾下的輕坦

老實說沒有掩體的地方交戰,通常這種是沒辦法去救隊友
因為他完全沒有掩體的話,可能起碼有3支以上在打他
根本也救不了

不過如果是有掩體的位置,對手衝過來
而且也不是你沒辦法擊穿的,看著隊友死
沒有去救,這種也是很瞎
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華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
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power:ZIPPY G1 400W
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滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2011-03-07, 02:06 PM #6866
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