Advance Member
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以前看過一篇測試~~發文的網友是這樣操作的
首先,顯示卡不變,去更改CPU的時脈,然後去看遊戲的效能對應不同CPU時脈的變化。
再來,CPU不變,去變動顯示卡的時脈,然後去看遊戲的效能對應不同顯示卡U時脈的變化。
由以上兩者可以找出最佳速配,不浪費CPU或顯示卡。
BUT以上只有討論到對應某種遊戲。
假定10種顯示卡,10種CPU,10種遊戲,每個遊戲幾5種等級特效的設定,這樣算下來5000次的測試應該很瘋狂,這個可能讓一堆USER來一起測比較有可能。
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