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notee
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加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
引用:
作者carywarp
畫面當然是相當不同的調調,但說Crysis2多人沒有跟COD"致敬"應該也沒人會相信...
拿預設的Killstreak來說,3=雷達,5=軌道轟炸,7=外星轟炸機,其實就跟COD4完全一樣
還有動態重生點這COD的招牌也是整個學去
另外槍枝和能力解鎖也只是稍微變體一下,變成你可以先選擇要解鎖哪個東西
其實和COD升等解槍也是差不多的,而且連要升到一定等級才能自定裝備這種細節都一樣...
連裝甲能力(COD的perk)也是三格各三種能力(目前DEMO開放的部分)
然後小弟剛好比較幸運,今天下午就申請到了帳號,今天斷斷續續總共大概玩了三個多小時
我可以說整個玩起來的感覺其實就是COD加了奈米服沒錯
一張不大的地圖有很多條路兩邊互相繞來繞去
感受不到什麼teamwork,反正就是殺人就對了....
只是以前玩MW2的時候會用消音槍繞別人背後,現在有隱形可以用
可以跳比較高或爬到屋頂上這點是和COD差異比較大的,這...

其實個人認為線上FPS壽命要長
升官解槍是一個很重要的點
BF2到現在還有人在玩我想這樣的因素是有的

至於本作的teamwork
我是有聽到對友一直說fallow me 或者man down
也許是自動語音吧
不是很了解

COD4後的COD系遊戲都太貴了
所以我比較傾向買這種一千多一些的我要的模式都有這樣
聽說新的BO線上也被搞爛了
舊 2011-03-02, 09:43 AM #28
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