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畫面當然是相當不同的調調,但說Crysis2多人沒有跟COD"致敬"應該也沒人會相信...
拿預設的Killstreak來說,3=雷達,5=軌道轟炸,7=外星轟炸機,其實就跟COD4完全一樣
還有動態重生點這COD的招牌也是整個學去
另外槍枝和能力解鎖也只是稍微變體一下,變成你可以先選擇要解鎖哪個東西
其實和COD升等解槍也是差不多的,而且連要升到一定等級才能自定裝備這種細節都一樣...
連裝甲能力(COD的perk)也是三格各三種能力(目前DEMO開放的部分)
然後小弟剛好比較幸運,今天下午就申請到了帳號,今天斷斷續續總共大概玩了三個多小時
我可以說整個玩起來的感覺其實就是COD加了奈米服沒錯
一張不大的地圖有很多條路兩邊互相繞來繞去
感受不到什麼teamwork,反正就是殺人就對了....
只是以前玩MW2的時候會用消音槍繞別人背後,現在有隱形可以用
可以跳比較高或爬到屋頂上這點是和COD差異比較大的,這也是skyline這張地圖比較受歡迎的關係
因為這張地圖有上下好幾層可以發揮這個特點,但是地圖就是小...
不過我說了這麼多其實並不代表這遊戲不好玩,因為並不是只有Crysis 2這款遊戲有納入COD的元素
就是因為COD相當成功也非常受歡迎的關係
只是這Crysis 2 demo真的跟COD相似度太高了
Crysis一代的MP似乎也沒有這麼接近COD,而且還有Crysis War這多人模式
2代的MP反而大幅向競爭對手取材,讓人覺得納悶為何要做出這種design choice...
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