引用:
作者dabochi
1.目前來說 行動裝置領域裡 3D的確是點綴用
但是以在下觀察App Store遊戲區的感覺
3D在將來的行動裝置遊戲市場應該還是會變成一個重要的元素
所以Intel還是有把Atom那不堪入目的3D能力提升一下的必要
2.當Intel有22 ARM也有28了 續航力對Atom而言依然是罩門
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雖然製成領先但intel的SoC速度跟不上的ARM
消費者買的時候還是以續航力為主,
NV的TG3規格開得很好但是那個耗電量有哪家手機廠敢用?
HTC本來打算用TG2的,但最後也是不了了之...
3D性能再好,待機不到10小時一切免談... 就算出來也只是宣示用途
一切等耗電量壓下來再說吧...