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《half life 2》源代碼泄漏,損失慘重
遊戲泄漏時間:2003年10月左右;
遊戲發售時間:2004年11月;
遊戲泄漏程度:截至03年9月的全部源代碼
相比較《DOOM3》泄漏的E3演示版本,《半條命2》的損失可謂非常慘重,遭遇黑客攻擊,截至03年9月開發進度的源代碼全部遭遇下載並泄漏。
半條命2》本來預計在2003年9月底正式發售,不過在發售前一周,開發商Valve卻開始言辭模糊,原來開發進度並不盡如人意,遊戲已經根本無法在預定日期發售,只不過Valve將該消息隱瞞,未公布給苦苦等待的玩家。誰知道事情卻弄假成真,本來無法發售的遊戲還遭受了黑客的下載和泄漏,無疑是火上澆油。
憤怒的玩家甚至懷疑Valve自導自演了此出鬧劇,事實上則確實是一位黑客盜取了源代碼,而且在公布這些源代碼的時候宣布了遊戲的開發進度遠未到發售的程度,Valve只能自己吞下苦果,繼續艱難的開發歷程並在一年後發布了遊戲的正式版。
泄漏的《半條命2》是一個典型的開發版本,我們甚至可以看到一些2D/3D圖象處理軟件的插件目錄,包括3DS MAX、Photoshop、Softimage。黑客盜取了遊戲開發的源代碼,但可以進入遊戲,並體驗到遊戲的大部分場景,玩家的新鮮感將不再維持到遊戲發售。
半條命2》源代碼的泄漏對Valve公司開發隊伍而言是個沈重打擊,不僅數年來的心血成果被盜,甚至還有被引擎開發商控訴泄露商業機密並索賠的危險,有人估計Valve公司在此次泄漏事件的損失高達1億美金,而實際的損失遠非金錢所能估量。
本計劃與《半條命2》捆綁銷售的顯卡廠商ATI也大受打擊,至於股市上相關各方的損失更是數不勝數。這次事件讓人們清醒認識到當今信息時代的網絡安全性令人堪憂,黑客們不但輕松竊取了Valve的勞動成果,甚至在被發覺後仍然能將黑手再度伸入Valve公司肆意刺探消息,最後這位德國21歲的黑客小夥子被拘捕,後續消息卻不得而知。
從結果來看,Valve最終還是從《半條命2》的陰霾中走了出來,如今發展的也不錯,《半條命2》的發售也的確造成了轟動,是當時屈指可數的遊戲精品,與《DOOM3》重點發展圖形技術和光影效果不同,《半條命2》的均衡性更好,無論故事情節、畫面效果還是技術特點都發揮的淋漓盡致。尤其是場景中人物與各類物品的互動——也就是物理效果非常出眾,也讓Havok物理引擎一舉成名,並促成了遊戲真實化發展進程的另一個重要分支:物理特效
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