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Jake2003
*停權中*
 

加入日期: Sep 2003
文章: 212
引用:
作者jiahan
10年前韓國的線上遊戲在台灣變成主流時,就已經來不及了,韓國人那時候就知道遊戲工業是文化產業的火車頭,台灣卻鄙視遊戲產業

當台灣人在掃蕩電玩工業時,韓國政府出錢在蓋電玩學校,最後台灣線上遊戲市場是韓國人的天下

當台灣人停建核電廠時,韓國人開始在幫別國蓋核電廠,最後台灣現在用燒煤炭方式來發電

當台灣人猛鼓吹中小企業的好處時,韓國人全力支持大型企業.....最後中小企業倒的倒跑得跑,留下來的也只是拼命的壓低薪水

台灣人只會從國外大量引進廉價勞工,韓國人知道從國外高薪挖價高價的人才,讓韓國人一起學習

台灣人才的培養,嚴重傾斜工科,其他全面淪陷,文化娛樂產業是需要全方位的人才都到位,台灣除了技術人才,其他都被打壓,最後就是幫人代工剛好而已~


韓國的遊戲工業 是1996年 金融風暴那時開始培養人才
因為那時 韓國的經濟幾乎瓦解了 上任的總統 很努力做紮根的動作
後面的政權也沒有因此而中斷了紮根動作的執行
到現在 韓國政府仍在紮根 目標是下一世代的綠能產業和更多高科技產業

居安思危 他們是確實做到了 臺灣倒是一直以自己的經濟奇蹟為傲到現在
金融風暴也沒有讓我們的經濟到完蛋的地方
臺灣受的苦也許還不夠多 沒有痛定思痛到要徹底改變自己
舊 2011-02-04, 11:32 AM #15
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