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加入日期: Mar 2010
文章: 21
引用:
作者winzard
不管三國還是信長,其實都是在走下坡了,偶而有迴光返照一下,有感覺比較好玩一點,但是耐玩度都不及早期的那幾代

加上自從玩了小鬍子的野望之後,對戰略遊戲就變的超挑的,似乎有一道難以踰越的高牆擋在前面

像革新剛出來的時候真的蠻喜歡玩的,後來玩了小鬍子後就覺得革新似乎沒那麼了不起了...

更不用說後來的天道,剛開始玩還覺得不錯,等發展到一定程度就覺得玩不下去了

因為玩到一個階段就會開始受到小鬍子的影響,總覺得這裡怎麼會這樣設計,而不是這樣設計之類的感覺困擾?

不過我現在也不常開小鬍子,每天看著小鬍子的圖標都在猶豫要不要開,但最後還是沒打開,因為深知小鬍子的魔力會讓人無法自拔,一戰到天亮∼





信長野望和三國志是2D的戰略

可以玩3D的羅馬~全軍破敵

裡面會有真正的攻城戰

歐美是用旗子(類似西洋旗)或人物來代表和移動軍隊~

在圍城的時後建造衝車,雲梯和攻城塔,破壞點

也有本身可攜帶的攻城武器

在城牆上,或牆塌陷後或城門處打~

佔領城鎮中的廣場就算贏了~
舊 2011-01-22, 11:57 PM #47
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