*停權中*
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引用:
作者winzard
不管三國還是信長,其實都是在走下坡了,偶而有迴光返照一下,有感覺比較好玩一點,但是耐玩度都不及早期的那幾代
加上自從玩了小鬍子的野望之後,對戰略遊戲就變的超挑的,似乎有一道難以踰越的高牆擋在前面
像革新剛出來的時候真的蠻喜歡玩的,後來玩了小鬍子後就覺得革新似乎沒那麼了不起了...
更不用說後來的天道,剛開始玩還覺得不錯,等發展到一定程度就覺得玩不下去了
因為玩到一個階段就會開始受到小鬍子的影響,總覺得這裡怎麼會這樣設計,而不是這樣設計之類的感覺困擾?
不過我現在也不常開小鬍子,每天看著小鬍子的圖標都在猶豫要不要開,但最後還是沒打開,因為深知小鬍子的魔力會讓人無法自拔,一戰到天亮∼
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信長野望和三國志是2D的戰略
可以玩3D的羅馬~全軍破敵
裡面會有真正的攻城戰
歐美是用旗子(類似西洋旗)或人物來代表和移動軍隊~
在圍城的時後建造衝車,雲梯和攻城塔,破壞點
也有本身可攜帶的攻城武器
在城牆上,或牆塌陷後或城門處打~
佔領城鎮中的廣場就算贏了~
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