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加入日期: Apr 2008
文章: 824
到這邊我們繼續往下看遊戲測試,一次將所有數據PO出。


首先來看最早的幾款DirectX11遊戲之一:Dirt2。

設定如下,只更改反鋸齒設定:




反鋸齒關閉,平均74.5張。


八倍反鋸齒,平均59.3張。




接下來是快打旋風4,設定如下:



反鋸齒關閉,平均181.69張。


八倍反鋸齒,平均117.95張。


最近有點熱門的太空戰士14,設定如下:


拿到2955分。


接下來也算是熱門大作,惡靈古堡5設定如下,只修改反鋸齒設定以及採用API不同:



DirectX9,關閉反鋸齒,平均84.4張。


DirectX9,八倍反鋸齒,平均64.8張。


DirectX10,關閉反鋸齒,平均81.9張。


DirectX10,八倍反鋸齒,平均59.4張。
 
舊 2011-01-21, 04:46 AM #2
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