引用:
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作者halohalo
FF7雖然用DirectX5,相容性仍然是偏向3dfx的產品或其他廠商的舊款減速卡(例如s3的virge dx)。
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FF7使用了8-Bit Paletted Textures,但這玩意在較新的繪圖晶片皆已不支援,所以遊戲的檢查就過不了,後來出的patch增加一個TNT mode就是不使用8-Bit Paletted Textures,讓較新的繪圖晶片也可以玩。
FF7 PC真是一個多災多難的移植,記得當年halohalo大大還很熱血地製作修改音樂讓FF7 PC的soundfont版音樂接近XG版而又保有人聲。
