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SATCHELMOUTH
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SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,738
引用:
作者walkingdog
對AA倒是沒那麼苛求,只要操控順暢一點即可,
另外個人認為恐怖遊戲應該設計成怪物隨機產生比較好,
可以在遊戲架構的世界中亂逛,這樣每次才有新的刺激,
像一代總共玩了3次,什麼時候出現什麼怪都能背出來了,
影響到娛樂性,我想把此idea轉給design team,
希望能在dead space 3裡實現~~


忘記在哪看到
怪物隨機產生好像在2代就有加入了
所以不用等到DS3囉
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Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2011-01-08, 12:13 AM #106
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