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walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
引用:
作者16:9
+1000000
這次沒AA小弟就不買


對AA倒是沒那麼苛求,只要操控順暢一點即可,
另外個人認為恐怖遊戲應該設計成怪物隨機產生比較好,
可以在遊戲架構的世界中亂逛,這樣每次才有新的刺激,
像一代總共玩了3次,什麼時候出現什麼怪都能背出來了,
影響到娛樂性,我想把此idea轉給design team,
希望能在dead space 3裡實現~~
舊 2011-01-07, 11:21 PM #105
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