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0948217712
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加入日期: Feb 2005
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引用:
作者NOTHINGNESS
只能祈禱下一代遊樂器趕快發表上市
這樣pc畫面才會越來越進步
只是crysis上市三年多了,現任單核卡王也不能在1920*1200 very high設定下每秒張數跟上螢幕更新率..該說顯卡效能進步的%數沒有像以前那樣快了嗎?


不,是 Very High 的設定不合使用所致.

記得我是以 8800 這等級玩 Crysis, 開中在 1280 x 1024 下還OK.
那為何到今日的顯卡還未能滿足 Crysis 的 Very High.

Very High 下,遠景能見不能見的都要由顯卡計算才完美輸出,也許輸出後遠景(如一座城堡)已經小到 1 pixel,但計算過程中照貼圖光影等....以上是我的猜測,玩 COD4 時記得以砲 "遠遠地轟" 二樓的敵兵,上此樓後看此景確實有被我炸過的痕跡,但,在我遠遠的轟它時基本上二樓內的場景對我是 "不可見的"......這也要 GPU 計算?
舊 2010-12-19, 10:21 PM #24
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