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斯圖亞特
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加入日期: Nov 2010
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作者oldgame
玩過文明系列就知道,國家的疆域發展有其極限性,領土越多,兵越多直接拖垮財政,五代我跑去打一個小盟邦,用佔領的,給我搞不高興的ICON搞了多久,幾十回合直到法院建出來,下次就知道用不推翻直接建立奎儡政權還比較輕鬆的多。

又不是蒙古橫掃亞洲的前四代領袖一路殺殺殺殺殺殺殺,人殺光了自然不用擔心這麼多:jolin

扶持奎儡政權,敢作怪就打,平日馬照跑,舞照跳,沒事別生事就是中國最外鄰近盟邦的作法

中國在世界歷史的轉捩點 鄭和下印度洋(明朝無法轉成海權強國,反而不久之後反而遭受土木堡之戰 即可能失掉北方領土,之後就不用說了 )


既然提到文明帝國.. 我只玩到三代,但三代中有所為的文化圈設定..
如果我方的文化遠遠大於敵國,敵國的小城有很大的機率叛變投誠
雖然這只是遊戲設定,不過我還是覺得既然都有受中華文化影響
要同化統一應該是有一定的基礎.至於有無辦法派兵佔領或是皇帝的老大心態。這得看時空背景..
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仰望寒星佈滿天,紅塵涉足不知年。
流雲片片歸何處,人生幕幕愁相連。
舊 2010-12-15, 08:30 AM #86
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