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作者FD3STYPER
其實, 這個遊戲一開始就是告訴大家, 沒有在平衡的.
加上德蘇雙方設計理念不同, 造就出後來在戰場上表現也不足.
說真的也不用算上妥善率, 算下去連虎大王都不能開!
傷害部分, 官方應該是考慮到動能, 所以有越大管越痛的狀況,
大家也往長倍徑大口徑走.
會有機會被穿甲啥事都沒有, 也會有機會沒穿甲但是目標車組通通失能,
官方設定可能想表達這點, 不然, PzKpfw III被122mm擊中, 打中砲塔環保證
砲塔起飛, 打中車體一定翻車, 就算穿不過.
1944後, 德軍東西線通通走下坡, 都想辦法在發展一些瘋狂的武器,
Pak44 128mm就是被A-19, D-25S 122mm揍到爆炸後發展出來的東西,
但也只有獵虎有辦法搭載, 遊戲中肥仔南拿這根可是殺人魔!
所以, 還是用平常心看待, 這就是一個想辦法把歷史數據還原或模擬線上遊戲,
陣營方面多多少少會有意見, 畢竟還沒有到市售推廣.
真的要計較, 被ML-20S高爆轟到...
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