引用:
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作者kck
了解了! 這點我也覺得有點延遲!
不過往往我都是覺得自己身體跟不上啦!
不管如何還是很棒的體驗!

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這點延遲, 對廠商如何出一些講求緊張刺激的遊戲, 會比較有影響, 例如要搞個星際大戰的光劍, 你已經舉劍擋了, 畫面中的絕地武士也已經被砍死了
像田徑的跳遠就很明顯, 為了要配合延遲, 綠色燈號要提前亮, 如果接近線前才跳, 每次都太晚了
在操作畫面, 手揮快一點, 其實就很明顯了 ~
像丟保齡球這類, 影響就不太大了, 遊戲開發要如何取捨, 就看廠商怎麼做了
體感格鬥為什麼感應那麼差, 倒是很耐人尋味, 是軟體廠商寫爛了, 還是超過了 Kinect 本身的極限?