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引用:
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作者michelle-lai529
其實要說sony弄不出360嗎,真的不見得,這類的東西PS2 EYETOY就已經玩過了,只是後繼無力,自然作法就謹慎些;而PS3 Move本身就已經帶有KINECT的影像辨識功能,硬要加了一根******,為的也是補足KINECT的缺陷。有沒有覺得KINECT的遊戲都是像PS2 EYETOY一樣人站正面的嗎,那是畢竟完全是用視訊判斷動作,所以動作不能被遮住,而sony的******則修正了這一個部份,最明顯的就是射箭,PS3 Move可以精準掌握位置跟力道,KINECT就很勉強,一旦側身,拉弓的那隻手很容易被身體跟前面的那隻手擋住。
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呵呵
等MOVE有能力作到多點測距
有能力建構前方物體的立體影像座標資料(含Z軸)時
再來比吧
http://www.youtube.com/watch?v=r7nRKU0nFxA
美國阿宅戴上紅外線夜視鏡
紀錄下KINECT的紅外線掃描點
每一點就是一組3D立體座標
鏡頭前每個人等於被上千支狙擊槍指著一樣,而且些狙擊槍還兼具測距能力
拿EYE TOY的平面影像鏡頭來比這個~~~ 
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政治正確圖
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