我就我看到的分析是這樣的.
這種體感的東西基本上就是"為了出而出".
老任有, 所以另外兩家也得生出來. 無論以後是否會有長遠的銷售路線.
Sony這次真的是佔下風.因為兩個棒子你就是跟老任的沒兩樣. 畫面比老任的漂亮沒錯, 不過人家老任敢這樣搞是因為它本身"遊戲性"夠. Sony... 搭這玩意兒.. 後續真的很難講.
微軟就比較有競爭性因為畢竟它根本捨去所謂控制器這玩意兒. 成品出來雖然不是讓人覺得"WOW", 不過它後續的發展非常令人玩味(因為我上篇講的應用在完全不相干的地方).
而且最後..
再講個價位的問題.
Sony的這兩根棒子, 只有一個人能同時用(大部分). 整組雖然賣的比微軟便宜(Sony這個定價100美金). 但是微軟的可以讓多人用也不需要再購買更多的硬體(微軟的定價150美金).
所以整個評估下來這次Sony參戰的籌碼來說.. 是三大廠裡面最少的. 也就是遠景最不看好的.
P.S. 其實現在科技大戰的好看的還沒上啦.. 這都小菜而已. 最精采的是明年的世紀平板大決戰(這最有看頭), 還有就是老任的3DS. 我是非常有興趣看老任的3DS出來以後對市場上面又有怎麼樣的一個影響.
引用:
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作者michelle-lai529
我的意思是,主要是靠視訊來判斷,所以就動作不能被遮住的問題,再則就是角色移動的問題,總不能真的真的走到外面去吧。
而ps3 move 的PlayStation Eye 則推出比較早,單靠一個鏡頭無法準確判斷位置,所以乾脆加了根類似wii的棒子做輔助,解決了移動也順帶解決了遮住的問題,當然缺點就是得拿兩根蠢麥克風那那邊搖。
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