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慕凡
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加入日期: Dec 2001
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Post 嗯..

我就我看到的分析是這樣的.

這種體感的東西基本上就是"為了出而出".

老任有, 所以另外兩家也得生出來. 無論以後是否會有長遠的銷售路線.

Sony這次真的是佔下風.因為兩個棒子你就是跟老任的沒兩樣. 畫面比老任的漂亮沒錯, 不過人家老任敢這樣搞是因為它本身"遊戲性"夠. Sony... 搭這玩意兒.. 後續真的很難講.

微軟就比較有競爭性因為畢竟它根本捨去所謂控制器這玩意兒. 成品出來雖然不是讓人覺得"WOW", 不過它後續的發展非常令人玩味(因為我上篇講的應用在完全不相干的地方).

而且最後..

再講個價位的問題.

Sony的這兩根棒子, 只有一個人能同時用(大部分). 整組雖然賣的比微軟便宜(Sony這個定價100美金). 但是微軟的可以讓多人用也不需要再購買更多的硬體(微軟的定價150美金).

所以整個評估下來這次Sony參戰的籌碼來說.. 是三大廠裡面最少的. 也就是遠景最不看好的.

P.S. 其實現在科技大戰的好看的還沒上啦.. 這都小菜而已. 最精采的是明年的世紀平板大決戰(這最有看頭), 還有就是老任的3DS. 我是非常有興趣看老任的3DS出來以後對市場上面又有怎麼樣的一個影響.

引用:
作者michelle-lai529
我的意思是,主要是靠視訊來判斷,所以就動作不能被遮住的問題,再則就是角色移動的問題,總不能真的真的走到外面去吧。
而ps3 move 的PlayStation Eye 則推出比較早,單靠一個鏡頭無法準確判斷位置,所以乾脆加了根類似wii的棒子做輔助,解決了移動也順帶解決了遮住的問題,當然缺點就是得拿兩根蠢麥克風那那邊搖。
舊 2010-11-21, 09:43 PM #20
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